磁気ダーツのプレイ方法
知り合いであろうと、知り合った友人であろうと、カジュアルであろうと本気であろうと、磁気ダーツをプレイするのは良い方法です。適切な活動。以下では、ダーツボードの構造、磁気ダーツを投げる技術、および磁気ダーツを演奏するさまざまな方法を紹介します。
1。磁気ダーツの構造とスコアリングのルールを理解する
すべてのダーツの構造は同じです。各ダーツボードには1〜20の乱数があります。ゲームの基本的なルールは、ダーツをディスクに投げてから、対応するスコアを計算することです。ダーツボードはさまざまなエリアに分かれています。各ゾーンには対応するスコアがあり、ダーツが外側のリングの赤緑ブロックに当たると、スコアは対応するゾーンのスコアの2倍になります。たとえば、ダーツが番号18の下のダブルゾーンにある場合、スコアは36です。内側の赤と緑のブロックのスコアを理解してください。ダーツが内側の円の赤緑ブロックに当たる場合、スコアは対応するエリアのスコアの3倍になります。たとえば、ダーツが18番の下のトリプルゾーンにある場合、スコアは54です。ダーツボードの中央にある「弾丸」のスコアを理解してください。 「ブル」は、「ダブルブル」と呼ばれる内側の円(通常は赤)と「シングルブルズアイ」と呼ばれる外側の円(通常は緑)の2つの領域に分かれています。ダーツがシングルブルに該当する場合、スコアは25です。ダーツがダブルブルに落ちた場合、スコアは50です。ダーツボード上の残りの領域は20のゾーンに分割され、各ゾーンにも特定のスコアがあります。最も一般的なケースは、ダーツが黒または黄色の領域にある場合で、スコアはその領域に対応する数字です。たとえば、ダーツが18の単一ゾーン内にある場合、スコアは18です。
2。磁気ダーツを投げる
立ち位置は安定している必要があります。一部の人々は前か後ろに傾かずにはいられませんが、この姿勢は安定するために直立していません。右利きの場合、右足は前に、左足は後ろに、重心は右足に置かれますが、あまりにも前に傾かないでください。左利きの人は、左足が前にあり、右足が後ろにあり、重心が左足にありますが、前に寄りすぎないでください。地面に足を安定させてください。さもなければ、手は無意識に磁気ダーツに引っ張り力を加え、ダーツは元の方向から外れます。ダーツを握る姿勢に注意してください。ダーツを利き手の手のひらに入れてから、量を測定し、ダーツの重心を見つけます。重心の後ろの位置に親指を置き、2本または4本の指でダーツを保持します。ダーツの頭を少し上に向けてから、できるだけ真っ直ぐに前後に動かしてください。ボールが他の動きをすると、ダーツは方向から外れます。そっと投げます。ダーツを投げることは難しくありえず、ダーツを強く投げることは必要でも危険でもありません。実際、ダーツをダーツボードに取り付けるために必要な力は非常に小さいため、あまり大きな力を使用する必要はありません。このゲームの目的はスコアを計算することであり、最も強力なものではないことを忘れないでください。
3。「01」を再生
ダーツを演奏する最も一般的な方法は「01」です。ゲームのルールは、各スコアを初期スコアから差し引くことであり、最初に初期スコアをクリアしたパーティーが勝ちます。しかし、なぜ「01」と呼ばれるのですか?実際、「01」は、各グループの初期スコアの仮数が通常「01」であることを意味します。 1対1の試合の場合、2つのサイドの初期スコアは通常301または501です。複数の人がゲームに参加する場合、初期スコアは1001に設定されます。良い線を引きます。この線は、プレーヤーの位置を指定するために使用され、通常はダーツボードから2.4メートルです。最初にダーツを投げて順番を決めます。投げた後、ダブルブルに最も近いパーティーが最初にゲームを開始します。全員が順番に3本のダーツを取ります。次に、スコアが初期スコアから差し引かれます。たとえば、プレーヤーの初期スコアが301で、ゲーム後のスコアが54の場合、最終スコアは247です。最終スコアがゼロに近い場合、狙うエリアを慎重に選択する必要があります。ゲームのルールによると、「クリア」を成功させるには、最終スコアが正確にゼロである必要があり、「クリア」前の最後のスコアはダブルゾーンから取得する必要があります。 たとえば、プレーヤーに残っているポイントが2つしかない場合、最後のダーツはダブルゾーン1に収まる必要があり、18ポイントしか残っていない場合、最後のダーツはダブルゾーン9に収まる必要があります。 。この時点でスコアが19のように奇数の場合、プレーヤーは最初に3ポイントを獲得し、残りのポイントを偶数に減らすことができるため、8未満のエリアを2倍にしてゲームに勝つことができます。
4。「ミッキーマウス」を再生します
「ミッキーマウス」ゲームは、15〜20の数字とブルズアイにのみ集中しています。ゲームのルールは、各プレーヤーが1つのゾーンで15〜20のスコアを3回獲得するか、ダブルゾーンとシングルゾーンをヒットするか、トリプルゾーンを直接ヒットすることです。黒板とチョークの準備をします。この方法では、誰かが3回ヒットするタスクを完了すると、黒板に記録できます。数字を3回ヒットし、相手が3回に到達していない場合、数字で表されるスコアを獲得します。たとえば、16の数字を3回ヒットしても、相手が3回に到達していない場合、16ポイントを獲得します。すべての数字が3回ヒットした後、最もスコアの高いパーティーが勝ちました。スコアリングは勝者と敗者を区別するための基準であることに注意してください。これは、最初に3回ヒットした人とは関係ありません。 25ポイントのシングルターゲットハートメーターと50ポイントのダブルターゲットハートメーターをヒットします。